16-34.pdf檔名:1426002649964.pdf
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| 篇名/題名: | 應用擴增實境於室內設計之研究 |
| 摘要: | 擴增實境(Augmented Reality, AR )軟硬體的精進,讓其在許多領域中衍伸出 多樣化的應用,主因在於AR 提供一個直覺式且可觸摸式的設計和操作模式。目 前室內設計師與顧客在討論或溝通室內設計時,大都先用2D 平面或靜態影像來 呈現各項空間設計或物品擺置之概念,再以3D 空間來顯示設計雛形。此方式之 缺點在於互動性不足,也就是無法讓設計師或顧客可以直覺的方式(如直接用手) 來改變空間變化或更換物品之擺設位置。若顧客或設計師可以直接用手來跟空間 或物品互動,此將大幅降低他們間認知之誤差,也將讓顧客能快速評估和規劃出 心儀的居家環境空間和物品設計。 因此,本研究希望整合AR 和3D 動畫技術來建置一套高互動和可觸摸之系 統,並以室內設計為個案研究以展現本系統之潛力。在評估方面,本研究運用使 用性分析來衡量本系統,評估方法採用問卷調查法,以李克特綜合尺度五點量表 來衡量本系統效率、效能、互動性、易用性和整體滿意度。12 位具有室內設計 相關經驗之受測者參與本研究之問卷,研究結果顯示效率、效能與易用性其平均 分為3.7 分最佳,顯示受測者普遍對於運用AR 和3D 動畫技術之本系統持正面 看法。本研究之成果可作為後續有志於室內設計相關研究之學界或業界之重要參 考。 |
| 類型: | 會議論文 |
| 版次: | 2010電子化企業實務研討暨論文發表會論文集,2010.12.23,台南應用科大資管系主辦,頁16-34。 |
| 西元出版年: | 2010 |
| 著作語言: | zh_TW |
| 關鍵詞: | 擴增實境
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室內設計
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3D 動畫
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使用性 |
| 作者: | 陳鴻文、江憲坤、張隆池、張筱君、嚴憶婷
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